Pandemic - Die Schreckensherrschaft des Cthulhu

Die Großen Alten, Wesen mit uraltem Wissen und schrecklicher Macht, sind dabei zu erwachen. Noch sind sie in ihren kosmischen Gefängnissen eingeschlossen, doch ihre Verbündeten hier arbeiten an daran, sie zu befreien. Du und deine Freunde müsst sie aufhalten und die Welt vor diesem unermesslichen Bösen schützen. In Pandemic Die Schreckensherrschaft des Cthulhu seid ihr Ermittler im Kampf gegen die Kultisten, die die Großen Alten auf die Welt loslassen wollen. Ihr reißt durch die Welt von Arkham und Dunwich, sammelt Hinweise und bekämpft das Böse. Doch achtet dabei darauf, nicht dem Wahnsinn anheim zu fallen. Pandemic Die Schreckensherrschaft des Cthulhu übersetzt das bekannte und beliebte Spielprinzip von Pandemic in die Welt von Cthulhu und fügt dazu ganz neue Elemente hinzu.

Artikelnummer
F2Z0002
Hersteller
Z-Man Games
EAN
0681706911007
Inhalt
1 Stück

41,95

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Pandemic Cthulhu Logo

Taucht ein in eine düstere und furchteinflößende Welt. Pandemic meets Cthulhu. Für alle Pandemic Spieler sei gesagt, es ist nicht nur einfach ein anderes Pandemic. Es ist ein wahrlich tolles Spiel mit teilweise bekannter Mechanik aber vielen neuen Elementen und einer fesselnden Atmosphäre. 

Atlach NachaWesen mit unermesslichem, uraltem und bizarrem Wissen, bekannt als die Großen Alten, streifen in ihren weiten kosmischen Gefängnissen umher. Sollten sie in unsere Welt eindringen, wird ein Zeitalter des Wahnsinns, des Chaos und der Zerstörung beginnen, welches das Gefüge der Realität zum Erschüttern bringt. Alles, was du kennst und liebst, würde zerstört werden! Du bist verflucht, du weißt Dinge, die den normalen Menschen, der „schlafenden Masse“ vollkommen unbekannt sind: Das Böse existiert und es muss gestoppt werden – koste es, was es wolle.

DetektivSchatten tanzen um das Gaslicht über dir, nachdem die Zündflamme ein blassgelbes Licht entwickelt hat. Doch ein kleiner Lichtkegel ist besser als totale Dunkelheit, denkst du bei dir. Du schaust bereits zum dritten Mal in kurzer Zeit auf deine Uhr. Wo bleibt sie denn? Ist ihr etwas passiert? Das Geräusch von klappernden Absätzen auf dem Bürgersteig lässt dich aufschauen. Langsam, als hebe sich die Dunkelheit wie ein schwerer Mantel, erkennst du eine Frau. Die braunen Haare hat sie zu einem Dutt gebunden und eine Brille rahmt ihren nervösen Blick. In ihren Händen hält sie einen großen braunen Aktendeckel, auf den in großen Druckbuchstaben das Wort INNSMOUTH gestempelt wurde.

Azathoth„Du bist spät“, sagst du mit leicht besorgter Stimme und nimmst den Ordner entgegen. „Ich … ich habe versucht, so schnell wie möglich hier zu sein.“ Ihre Stimme ist voller Angst, sie spricht etwas schrill und sehr schnell, während sich ihre Augen ununterbrochen nervös hin- und herbewegen. „Du weißt, was zu tun ist?“ Der fragende Klang ihrer Stimme sticht dich wie ein Messer. „Kannst du dafür sorgen, dass … ES verschwindet?!“

MagierDu zuckst innerlich zusammen, als sich ihre Stimme zum Ende ihrer Ausführungen hebt und fast schon in einen hysterischen Tonfall übergeht. Sofort öffnest du den Ordner und schaust dir die Fotos von Hafenarbeitern an, die sich an einem Platz nahe der Promenade befinden, den du noch nie zuvor gesehen hast. Die Ränder des Fotos sind verschwommen, aber die wogenden Massen der Tentakel und … etwas sehr Großes … sind unschwer zu erkennen. Du stopfst dir die Unterlagen unter den Mantel und verspürst erneut ein sehr bekanntes Gefühl von Last auf deinen Schultern. „Ich kann es versuchen. Das ist es, was wir tun“, ist alles, was du zu diesem Zeitpunkt sagen kannst.

Shudde-M'ellWas für Versprechungen kannst du jemandem machen, im Anblick der wiedererstarkten Ausgeburt des Chaos und des Wahnsinns? Du ballst die Hände in deinen Manteltaschen zu Fäusten, damit sie nicht zu zittern beginnen, da du dich an deine letzte Begegnung mit einem dieser „Großen Alten“ und seiner verformten und psychotischen Gefolgschaft erinnerst. Dass du überhaupt noch am Leben bist, ist ein wahres Wunder. Die Augen der Frau weiten sich und ihre Nasenflügel beginnen zu zittern, als sie dich am Hemd packt.

DoktorDie Spieler sind Ermittler. Ihr müsst zusammenarbeiten, um die vier Beschwörungstore zu versiegeln, die das Erwachen des großen Cthulhu ermöglichen oder dafür sorgen, dass die Welt nicht von Kultisten oder Shoggothen überrannt wird. Euer Scheitern wird direkt in ein Zeitalter des Wahnsinns führen. PANDEMIC – SCHRECKENSHERRSCHAFT DES CTHULHU ist ein kooperatives Spiel. Jeder Spieler übernimmt eine bestimmte Rolle mit speziellen Fähigkeiten, welche die Möglichkeiten des Teams verbessern. Das heißt, die Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam. Euer Ziel ist es, de vier Beschwörungstore zu versiegeln. Die Spieler verlieren, wenn Cthulhu erwacht, nicht mehr genügend Kultisten vorhanden sind, wenn sie benötigt werden, nicht mehr genügend Shoggothen vorhanden sind, wenn sie benötigt werden, keine Spielerkarten mehr nachgezogen werden können oder alle Spieler dem Wahnsinn anheim gefallen sind.

Yig„Versuchen?“ Ihre Stimme ist kaum noch vom Klang einer Sirene zu unterscheiden. „Versuchen?! Du … du MUSST es schaffen! Du weißt nicht, was ich auf mich nehmen musste, um das hier zu besorgen …“ Du reißt dich los, dein Blick verengt sich, und doch reicht die blassgelbe Beleuchtung aus, die drohende Gefahr in deinen Augen zu erkennen. Dies reicht aus, um die Frau davon zu überzeugen, ihre nächsten Worte zu schlucken, während sie einen halben Schritt zurücktritt. „Danke für die Unterlagen“, sagst du, während du dich umdrehst und in die Dunkelheit davonschleichst. „Solltest du nicht vorhaben, dich mir anzuschließen, würde ich vorschlagen, dass du nach Hause gehst. Dieser Tage ist es sehr gefährlich auf den Straßen.“ Dank dieser letzten Information solltest du alle Hinweise zusammen haben, um die schreckliche Monstrosität daran zu hindern, weiter diese Welt zu infiltrieren.

FahrerEin weiteres Mal musst du einer grauenerregenden Bedrohung begegnen. Die Tatsache, dass du jedoch nicht länger alleine bist, bringt dich dazu, die Worte zu teilen, die dir einst dein Mentor mitteilte, als er dich auf diesen Weg schickte. „Das Böse schlummert unter der Erde, auf der du gehst, mein Freund. Es versteckt sich in der Dunkelheit, welche das Nichts des mitternächtlichen Himmels ausfüllt. Aus den Untiefen der Meere flüstert es den Massen Träume von Wahnsinn und Chaos ein. Doch die Informationen, die du benötigst, um seinem Eintritt in diese Welt Einhalt zu gebieten, sind um dich herum. Das Böse da draußen, in den dunklen Winkeln der Welt, regt sich. Kannst du sein Erwachen rechtzeitig verhindern?“ Es vergeht kein Tag, an dem du dir nicht wünschst, all das vergessen und einen anderen Pfad beschreiten zu können … und nicht ein Tag, an dem dir nicht auch klar wird, dass das nicht möglich ist. Jemand muss sich aufmachen und versuchen, diesem Bösen entgegenzutreten. Jemand muss versuchen, das Licht der Welt zu erhalten. Doch das bedeutet nicht, dass dieser Jemand alleine ist …

 

Was ist in der Box? Spieldaten
  • 7 Ermittlerfiguren   
  • Spielerzahl: 2-4
  • 7 Ermittlerkarten
  • Sprache: deutsch
  • 4 Übersichtskarten
  • Dauer: 40 Minuten
  • 44 Spielkarten: Hinweise
  • Alter: ab 14+
  • 12 Spielkarten: Artefakte
  • Designer: Matt Leacock, Chuck D. Yager
  • 4 "das böse regt sich" Karten
  • Artist: Fred Jordan, Atha Kanaani,
    Paul Kluka, Chris Quilliams
  • 24 Beschwörungskarten
  • 12 "Großer Alter" Karten
  • EAN
  • 3 Shoggothen Figuren
 
  • 26 Kultisten Figuren
 
  • 1 Stabilitätswürfel
 
  • 18 Stabilitätsmarker
 
  • 4 Siegelmarker
 
  • 1 Spielplan
 
  • 1 Regelheft
 

Wenn Ihr Fragen habt meldet euch einfach, wir helfen gerne weiter.
Viel Spaß mit Pandemic die Schrechensherrschaft des Cthulhu wünscht das Team von Brettspiel-Freunde.

"Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet"

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